Regolamento 2010 calcio a 7
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Centro Sportivo Italiano
Comitato Provinciale di Novara
CALCIO A 7 a.s.2010
PRIMA DELLA PARTITA (15 MINUTI) CONSEGNARE N°2 DISTINTE COMPLETE DI NUMERO DI TESSERINO E I DOCUMENTO DI RICONOSCIMENTO DI OGNI GIOCATORE AL DIRETTORE DI GARA.
NON PRENDERA AL GIOCO CHI NON TESSERATO NEI TERMINI PREVISTI.
LA CLASSIFICA FINALE SARA CONTEGGIATA IN BASE:
1° PUNTI
2° CLASSIFICA DISCIPLINA
3° SCONTRI DIRETTI
4° DIFFERENZA RETI
-IN CASO DI RITARDO SARA ATTESA LA DURATA DI UN TEMPO.
-IN CASO DI MANCATA PRESENTAZIONE 3 – 0 A TAVOLINO E MULTA DI EURO 30
-IN CASO DI RITARDO INIZIO GARA 10 EURO DI MULTA.
-IN CASO DI AMMONIZIONE E CARTELLINO AZZURRO MULTA EURO 2.
-IN CASO DI ESPULSIONE MULTA EURO 5.
-DISTINTA INCOMPLETA O IN RITARDO RICHIAMO LA PRIMA VOLTA, DALLA SECONDA IN POI 5 EURO DI MULTA
-LE GARE DOPO LA PRIMA GIORNATA NON POTRANNO ESSERE SPOSTATE PRIMA DELLE 24 ORE PRECEDENTE ALLA GARA.
-OGNI SOCIETA POTRA' DI DIRITTO SPOSTARE UN UNICA GARA, TRANNE IN CASI ECCEZZIONALI.
-LE SOSTITUZIONI VERRANNO EFFETTUATE IN MODALITA ”VOLANTE” SENZA INTERRUZZIONE DEL GIOCO.
Variazioni rispetto al regolamento del Calcio a 11
REGOLA 1 - Il terreno di gioco
Dimensioni del terreno di gioco
I terreni di gioco debbono avere le seguenti misure:
minime m. 50x30 - massime m. 70x40
Misure delle porte
Le porte debbono avere le seguenti misure:
minime m. 6x2 – massime m. 7,32x2,44
REGOLA 3 - Numero dei calciatori
Paragrafo 1) la gara sarà giocata da due squadre, formate ciascuna da un massimo di sette giocatori,
uno dei quali giocherà da portiere.
Ogni squadra è composta da un numero massimo di dodici giocatori in lista.
Numero minimo dei calciatori:
Una gara non può essere iniziata o proseguita nel caso in cui una squadra si trovi per
qualsiasi motivo ad avere meno di quattro calciatori partecipanti al gioco.
Paragrafo 3) per ogni tipo di gara, si potrà fare ricorso a sostituzioni “volanti”. Le sostituzioni devono avvenire a gioco fermo.
REGOLA 7 - Durata della gara
La gara deve essere suddivisa in due periodi uguali di 25 minuti ciascuno con un intervallo di 5 minuti.
REGOLA 11 - Fuorigioco
La regola del fuori gioco non si applica nel Calcio a 7.
REGOLA 12 - Falli e scorrettezze
Retropassaggio
Paragrafo 5) un calciatore che giocando da portiere all’interno della propria area di rigore tocca il
pallone con le mani dopo che gli è stato passato deliberatamente con i piedi o su fallo
laterale da un calciatore della stessa squadra commette un fallo che deve essere punito
con un calcio di punizione indiretto, accordato alla squadra avversaria dal punto in cui
è stata commessa l’infrazione con riserva delle condizioni di deroga imposte dalla regola
Falli passibili di ammonizione
Un calciatore deve essere ammonito (cartellino giallo) quando commette uno dei sette falli seguenti:
1 rendersi colpevole di un comportamento antisportivo
2 manifestare la propria disapprovazione con parole o gesti
3 trasgredire ripetutamente le Regole del Giuoco
4 ritardare la ripresa del giuoco
5 non rispettare la distanza prescritta nei calci d'angolo e nei calci di punizione
6 entrare o rientrare nel terreno di giuoco senza il preventivo assenso dell'arbitro
7 abbandonare deliberatamente il terreno di giuoco senza il preventivo assenso dell'arbitro.
Falli passibili di espulsione
Un calciatore deve essere espulso (cartellino rosso) dal terreno di giuoco quando commette uno dei sette falli
seguenti:
1 rendersi colpevole di un fallo violento di giuoco
2 rendersi colpevole di condotta violenta sputare contro un avversario o qualsiasi altra persona
3 impedire alla squadra avversaria di segnare una rete o privarla di una chiara occasione da rete, toccando
volontariamente il pallone con le mani (ciò non si applica al portiere dentro la propria area di rigore)
4 annullare una chiara occasione da rete ad un calciatore che si dirige verso la porta avversaria commettendo un fallo
punibile con un calcio di punizione o di rigore
5 usare un linguaggio offensivo, ingiurioso o minaccioso
6 ricevere una seconda ammonizione nel corso della stessa gara. Un
calciatore che è stato espulso deve abbandonare l’area prossima al
terreno di giuoco (recinto di giuoco), così come l’area tecnica.
7 rendersi colpevole di condotta violenta sputare contro un avversario o qualsiasi altra persona
Il cartellino giallo per le ammonizioni ed il cartellino rosso per le espulsioni dovrà essere mostrato soltanto ai
calciatori, ai calciatori di riserva od ai calciatori sostiuiti.
DECISIONI UFFICIALI
Il calciatore che si trova all'interno od all'esterno del terreno di giuoco e commette un fallo passibile di ammonizione
od espulsione verso un avversario, un compagno, l'arbitro, l'assistente dell'arbitro o qualunque altra persona, deve
essere punito in conformità all'infrazione commessa.
Il portiere sarà considerato in possesso del pallone se lo avrà toccato con una qualsiasi parte delle mani o delle
braccia. È ugualmente in possesso del pallone nel momento in cui lo fa rimbalzare intenzionalmente sulle mani o
sulle braccia.
Non è da considerarsi invece in possesso del pallone quando, a giudizio dell’arbitro, il pallone rimbalza
accidentalmente sul portiere.
In conformità ai disposti della Regola 12, un calciatore può passare il pallone al portiere della propria squadra
utilizzando unicamente la testa, il petto, il ginocchio, ecc.
Tuttavia, se a giudizio dell'arbitro, un calciatore si avvale deliberatamente di un modo illecito per aggirare la Regola,
si rende colpevole di un comportamento antisportivo. Pertanto dovrà essere ammonito (cartellino giallo).
Un calcio di punizione indiretto sarà accordato in favore della squadra avversaria nel punto in cui il fallo è stato
commesso.
Se un calciatore si avvale deliberatamente di un modo illecito per aggirare la regola al momento dell'esecuzione di
un calcio di punizione, egli si rende colpevole di un comportamento antisportivo e dovrà essere ammonito
(cartellino giallo).
In tali circostanze è irrilevante che il portiere tocchi o meno il pallone con le mani poiché il fallo è stato commesso
dal calciatore che ha tentato di eludere la lettera e lo spirito della Regola 12.
Un tackle da dietro che metta in pericolo l'integrità fisica di un avversario dovrà essere punito come fallo violento di
giuoco.
Ogni atto simulatorio, commesso sul terreno di giuoco con lo scopo di ingannare l'arbitro, deve essere punito come
comportamento antisportivo.
Falli passibili di espulsione temporanea
Un calciatore può essere espulso temporaneamente (cartellino azzurro) dal terreno di giuoco quando
commette uno dei tre falli seguenti:
1 Rendersi colpevole di un fallo violento di giuoco (sgambetto, trattenuta o altro mezzo illecito su un avversario che,
diretto a rete, non ha alcuna avversario tra sé e la linea di porta in grado di intervenire).
2 Impedire alla squadra avversaria di segnare una rete o privarla di una chiara occasione da rete, toccando
volontariamente il pallone con le mani (ciò non si applica al portiere dentro la propria area di rigore).
3 Annullare una chiara occasione da rete ad un calciatore che si dirige verso la porta avversaria commettendo un fallo
punibile con un calcio di punizione o di rigore
4 Bestemmiare
I direttori di gara commineranno “l’espulsione temporanea”, secondo i prescritti casi, per tutte le gare ufficiali delle
fasi regionali e nazionali.
L’espulsione temporanea è comminata secondo il giudizio del direttore di gara in relazione alla gravità della
scorrettezza dei calciatori per violazioni delle norme regolamentari. Il giocatore espulso temporaneamente dovrà
collocarsi all’altezza della panchina della propria squadra e non potrà prendere al gioco per cinque minuti
(cronometrati dal direttore di gara o da uno dei suoi collaboratori). Se al termine del primo periodo di gioco non è
stato del tutto scontato il tempo di un’espulsione temporanea, essa non verrà scontata in quello successivo (o
proseguita). Tutte le sospensioni temporanee sono comunque esaurite al termine della gara.
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